第116章 爆火的前奏 (第2/5页)
游戏开始后的画面效果,跟宣传pv以及刚刚安装完游戏后出现的动画完全一致。
周正简单测试了一下后发现,这款游戏相较于市面上的其他游戏对重力感应更加的灵敏。
只需要微微倾斜手机就能控制人物的行动,改变方向简单的滑动一下屏幕即可,面对障碍物时的躲避可以通过上滑或者下滑,来控制人物跳跃和滑行,操作非常简单单手就能玩。
适应了游戏的操作后,周正正式开始了第一把游戏。
结果周正没跑出多远就因为来不及转弯直接撞死了。
周正眉头一皱,本来他以为神庙逃亡会是一款跟水果忍者一样操作简单的游戏。
可刚刚跑了一下周正才发现,这款游戏里有很密集的陷阱设计,让人不得不集中注意力,稍一放松可能就死了,特别考验反应力和手速。
“有意思,这次认真一点,先跑他个5000米。”
说完周正又点开了一局新游戏。
然而这次还是没跑几步, 周正就因为连续被树根绊了两次,被怪物追上了。
“我靠!我tm还就不信了!”
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