第六十五章 游戏部分内容的修改(求追读) (第2/5页)
剧本,还有演出上面。
例如自由示威游行这一段。
如果玩家选择坚守牺牲。
会感觉马库斯在游行的这段剧情中,仿佛被降了智。
而最后还会有一个为救马库斯而被干掉的仿生人约翰。
并且很关键的是,这个仿生人也是一个小黑。
显然,这一段马库斯降智的选项分支,完全是可以用其它方法展现,又或者删去的。
在陈旭看来,这算是底特律游戏里面的私货了,就跟地平线里明明脸模挺好看,结果游戏里却把埃洛伊做成了大倭瓜一样。
所以这些东西,陈旭也并不打算在底特律里保留。
游戏就是游戏。
至于说这样改,会不会带来一些未知的可能。
陈旭也没太在意。
销量增加或者减少,都无所谓了。
毕竟有统子兜底,怕个啥。
这次结算后买不起江景房,那就下次再来!
文化搬运工,那也是有职业操守的好不好。
明知道一盘好菜,在出锅的时候,不小心掉进去一只小蜜蜂。
总不能真把这只小蜜蜂,当成这盘菜的原材料,并继续进行复刻吧?
“放心吧旭哥,这一块花不了多久。”修夫道。
“不过旭哥,支线网状这一块,咱们该怎么调动玩家的情绪?”龚琦询问。
支线网状剧情,有一些是直接影响结局的。
但更多一些只是调低各个结局的权重。
例如康纳线里面,第一个人质屋子的场景,如果玩家操纵康纳将跳出浴缸的鱼放回去,并救下中枪的警察。
这虽然不会直接影响最终的结局,但却会增加康纳觉醒人类情绪结局的权重。
所以这些网状分支的选择,表现出来的剧情或许不是最重要的,但却也不能弄成通马桶任务那样敷衍。
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